glTF (GL Transmission Format)
Khronos Group द्वारा विकसित 3D कंटेंट ट्रांसमिशन के लिए एक ओपन स्टैंडर्ड। glTF को '3D का JPEG' कहा जाता है और यह वेब, मोबाइल और AR/VR में 3D कंटेंट डिलीवरी का मानक बनता जा रहा है।
MIME Type
model/gltf+json
प्रकार
बाइनरी
संपीड़न
दोषरहित
लाभ
- + Open, royalty-free Khronos Group standard
- + Human-readable JSON scene description for debugging
- + PBR materials for physically accurate rendering
- + Supports skeletal animation, morph targets, and instancing
हानियाँ
- − Multi-file format (JSON + .bin + textures) requires bundling or GLB
- − Not suited for CAD or manufacturing — those use STEP/IGES
- − Large textures can dominate file size
.GLTF कब उपयोग करें
वेब 3D ऐप्लिकेशन, AR/VR कंटेंट, 3D कॉमर्स, गेम एसेट पाइपलाइन, CAD विज़ुअलाइज़ेशन, और ऐसे प्रोजेक्ट जहाँ PBR मटीरियल और एनिमेशन सपोर्ट आवश्यक हो।
तकनीकी विवरण
glTF, JSON (scene graph, materials, animations) + binary buffers (.bin) + textures (.png/.jpg) से बना होता है। PBR metallic-roughness मॉडल, morph targets, skeletal animation, cameras और lights सपोर्ट हैं। एक्सटेंशन सिस्टम clearcoat, transmission, volume आदि जोड़ता है।
इतिहास
Khronos Group ने 2015 में glTF 1.0 और 2017 में glTF 2.0 रिलीज़ किया। PBR मटीरियल मॉडल और एक्सटेंशन सिस्टम ने इसे शक्तिशाली बनाया। Microsoft, Google, Facebook, Adobe और Apple सहित 50+ कंपनियों ने glTF को अपनाया है। यह COLLADA और FBX का आधुनिक विकल्प है।