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.avi Video

GLB(GL Transmission Format — バイナリ)

GLBはglTF 2.0のバイナリ単一ファイル版で、'3DのJPEG'と呼ばれています。3Dジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを1つのコンパクトなファイルにパッケージします。Web上のリアルタイム3D、AR/VR、ゲームエンジンの標準です。

MIMEタイプ

video/x-msvideo

種類

バイナリ

圧縮

非可逆

メリット

  • + Simple structure that is easy to parse
  • + Wide legacy software support
  • + Compatible with many older codecs

デメリット

  • No native streaming or fast seeking support
  • Cannot embed subtitles or chapters
  • Larger files than equivalent MP4 due to format overhead

.AVIを使うタイミング

Web 3D、AR/VRコンテンツ、単一ファイルフォーマットが好まれるリアルタイムレンダリングシナリオにGLBを使用してください。

技術的詳細

GLBファイルは12バイトヘッダー、JSONチャンク(シーングラフ、マテリアル、アニメーション)、バイナリチャンク(ジオメトリ、テクスチャ)で構成されます。バイナリデータは最小限のパースオーバーヘッドでGPUに直接アップロード可能です。

歴史

Khronos Groupは2017年にglTF 2.0(およびGLB)をリアルタイム3Dコンテンツ用のロイヤリティフリー伝送フォーマットとしてリリースしました。WebGL、three.js、ARプラットフォームで急速に採用されました。

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関連フォーマット

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